Niveau 4°

jeu vidéo 2D 2024-2025 403

Par SAID EL BOUDDOUFI, publié le samedi 29 mars 2025 17:44 - Mis à jour le jeudi 24 avril 2025 16:09

Objectif du projet : Développer la pensée algorithmique et la collaboration.

En 4ème, les élèves ont pour projet de concevoir et programmer un jeu vidéo en 2D.

Pour créer un univers graphique, imaginer des intrigues, assurer le codage informatique ou promouvoir le produit, des compétences spécifiques sont attendues.

Exemples de jeux vidéo :

Pomme Boum

Concept du jeu :

- Ramasse les pommes pour grandir 

- Evite les bombes pour ne pas devenir minuscule

Touches utilisées :

-  Flèche de droite et flèche de gauche pour se déplacer

 

Doctor VS Microbes

Concept du jeu :

-  Attrape les anticorps dans les veines du patient.

- Evite les bactéries et les microbes.

Touches utilisées :

-  Flèche haut et flèche bas pour se déplacer

Nom du jeu

Concept du jeu :

-  A compléter 

- 

Touches utilisées :

-  A compléter 

-  

Nom du jeu

Concept du jeu :

-  A compléter 

- 

Touches utilisées :

-  A compléter 

-  

Falling pot

Concept du jeu :

-  Eviter les casseroles.

-  Vous n'avez qu'une seule vie.

Touches utilisées :

-  Au menu, appuyer sur la touche espace pour lancer le jeu.

-  Flèche de droite et flèche de gauche pour se déplacer.

LE MONDE SOUS-MARIN

Concept du jeu :

-  Eviter les dauphins et les baleines.

- Au début du jeu, vous avez 3 vies.

Touches utilisées :

-  Flèche haut et flèche bas pour se déplacer.