Niveau 4°

Appropriation du cahier des charges et proposition d'un jeu

Par SAID EL BOUDDOUFI, publié le mercredi 1 mars 2023 18:58 - Mis à jour le samedi 25 octobre 2025 13:08

Mise en situation

Les jeux vidéo font partis depuis les années 1980 des loisirs les plus prisés des jeunes (et moins jeunes) ! Ils représentent un marché économique important de plusieurs milliards d'euros dans le monde. Le développement des Smartphones et leur puissance font qu'aujourd'hui que le jeu vidéo se pratique au quotidien, quelque soit le lieu ou le moment de la journée.

Face à cet engouement mondial pour le jeu vidéo, de nombreux studios indépendants ont vu le jour. Certains de ces studios sont devenus célèbres grâce à des jeux 2D simples mais créatifs, tels que Celeste, ou encore Pikuniku. Ces jeux, développés par de petites équipes passionnées, ont su conquérir un large public grâce à leurs idées originales, leur univers graphique et leurs mécaniques de jeu ingénieuses.

Le défi est lancé ! À vous de concevoir le jeu le plus original en respectant le cahier des charges.

Travail à faire

  • Proposer un jeu vidéo en équipe qui respecte le cahier des charges.

Ressources

Carte mentale - Fichier Xmind

Fiches de connaissances

Cahier des charges - Contraintes et interacteurs

Cahier des charges - Critère de choix et de performance

 

 

 

 

Pièces jointes

À télécharger

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